Сначала бой: круг досягаемости, кольцо под целью, тотемы, серия ударов. Потом косметика,
собранная заново из настоящих текселей. Потом свои на сервере, свечение, следы, утилиты на экране
и свои клавиши. Каждая пачка собиралась, проверялась в живой игре и выкладывалась сразу —
чтобы у тебя в любую минуту была рабочая сборка.
Круг досягаемости на земле: видно, докуда ты дотянешься. Считается от глаз до коробки
существа — так же, как меряет сама игра.
Кольцо под целью — по кому сейчас бьёшь, того видно в любой толпе.
Тотемы, серия ударов и цвет вспышки: сколько тотемов осталось, сколько ударов подряд ты
нанёс и каким цветом вспыхивает тот, кому больно.
Подпись стрелы — чья летит; след снаряда — хвост за жемчугом, снежком и стрелой.
Бьющееся сердце, когда здоровья мало: порог и цвет свои.
14 сентября · вечер
Пять твоих замечаний — все закрыты
Круг врал. Я мерил от середины до середины, а игра меряет от глаз до коробки. Проверено
числами: корова в 3,3 м бьётся, и круг стал зелёным — раньше был красным.
Кольцо цели поплыло вверх-вниз вдоль цели, как ты просил.
Поле зрения больше не глушит рывок при беге. Оказалось, игра спрашивает угол дважды за
кадр — отдельно для мира и отдельно для руки, и это два разных вопроса. Заодно выяснилось, что
в самой игре у тебя эффект поля зрения выключен: мод теперь говорит об этом прямо и предлагает
кнопку, а не молчит.
«Космическое небо» стало обратимым — рядом появилась кнопка «Вернуть обычное небо».
Из меню убраны все слова, показывающие, что что-то откуда-то взято.
Косметика — мимо.Шляпа закрывала лицо, крылья росли из шеи, всё было из тонких линий — проволочный каркас.
Ты попросил промпт для Claude Design, и на следующий день косметика была переделана целиком.
15 сентября · день
Косметика заново — по твоим развёрткам
Из твоего проекта в Claude Design перенесены 30 развёрток и 4772 текселя. Теперь каждая
вещь — настоящие квадратики, а не линии: шляпы, нимб, плащ со знаком-луной, спутники.
«Шляпа выглядит недорисованной» — это были швы, а не рисунок: голова просвечивала сквозь
тулью полосками. Лечится округлением краёв квадрата вместо его середины.
Косметика за спиной больше не закрывает руки. Мод считает силуэт игрока и не рисует то,
что попало внутрь него. Проверено счётом пикселей кожи: было закрыто 365, стало 0 на руках.
Крылья — за тобой.Они работают, но вышли скромными наплечниками — развёртка почти квадратная, и лицом к камере
такой лист либо закрывает игрока, либо мельчает. Три пути: уменьшить и увести за спину,
перерисовать развёртку узкой и высокой или убрать вовсе.
15 сентября · вечер
Свой узнаёт своего
У тех, кто на этом же сервере с модом, рядом с ником стоит знак-луна, и видна их косметика.
Идёт это через наш сервер, а не через игровой: игровому серверу мод не подчиняется, и слать ему
свои пакеты нельзя. В меню честно написано, что именно уходит наружу, и всё это выключается.
Разбор кода дал семь замечаний, все починены. Тяжёлое: одна испорченная запись роняла
разбор всего списка, и перекличка замолкала до конца игры.
Кнопки сайта не работали — и не из-за кнопок: прозрачное окно просмотра обоев висело
поверх всей страницы и перехватывало каждый клик. Проверено не глазами, а счётом: было перекрыто
8 кнопок из 8, стало 0 из 8.
15 сентября · вечер
Три утилиты
Рюкзак прямо на экране: три ряда инвентаря поверх игры. Предметы рисует сама игра,
поэтому чары и прочность настоящие.
Сытость и скрытое насыщение одной плашкой — игра не показывает его нигде.
Защита от опасных команд. Проверено живьём: /give задержан с объяснением,
повтор той же строки прошёл. Сравнивается вся строка целиком, а не одно слово команды.
15 сентября · вечер
Свечение, следы, пыль, остров и возвращение
Свечение персонажей — обводка или уголки. По умолчанию уголки: постоянная толстая полоса
вокруг далёкой курицы толще самой курицы, и вместо ореола выходит прямоугольник.
Следы за игроками и светящаяся пыль в воздухе.
Остров уведомлений сверху — всё, что мод хочет сказать, приезжает одной таблеткой.
Возвращение на сервер: выкинуло — мод сам предлагает вернуться и считает попытки.
Три новые темы: Роза, Изумруд и Пепел. В «Пепле» краски нет вовсе — для тех, кому цвет
на экране мешает целиться. Разделов стало двенадцать: добавился «Свечение и частицы».
15 сентября · ночь
Список игроков, свои клавиши, лента одной полосой
Свой список игроков на Tab: стекло, свой шрифт, знак-луна у своих.
Свои клавиши — отдельный экран: меню, приближение, «поставить метку здесь» и «спрятать
всё, что рисует мод». Клавиша прячет плашки на время, а не переписывает настройку.
Trails по твоей правке: лента больше не пропадает от ходьбы — она живёт по времени
(1–8 секунд), а не по числу шагов, и стала высокой.
«Выглядит как отдельные полоски» — исправлено. Теперь лента рисуется не по точкам пути,
а по экранным столбцам: каждый пиксель красится ровно один раз, и это одна сплошная фигура.
Шалкер показывает настоящий инвентарь, а не вещи в ряд: гнёзда на своих местах, и на
каждую вещь внутри можно навести и прочитать чары.
Раньше · 12 сентября 2026 — четыре захода за суткиУтро · заход первый
Выбор шрифта в меню
Четыре шрифта в разделе «Оформление», переключаются на лету: Обычный,
Гладкий, Пиксельный и Консольный — «как в терминале», по твоей просьбе.
Гладкий пришлось менять дважды: сначала Inter, потом Roboto — и это был промах,
я взял шрифт лаунчера Nursultan, а не его меню в игре. Опознал по твоему кадру
числами и поставил Arimo.
«В консоли шрифт толще» — ты был прав, и дело оказалось не в шрифте:
игра сама тоньшит буквы на 19 %. Вылечено весом, а не заменой.
Попутно мод научился отдавать свои картинки и шрифты без Fabric API —
иначе игра их просто не видела.
День · заход второй
Первое напоминание об эффектах
Строка над хотбаром: настоящий значок эффекта, имя и счёт секунд — «Сила · 8 с».
Цвет по срочности, мигание под конец, звук один раз на эффект, перетаскивание мышью.
Отдельная плашка «Эффекты и время».
Мимо.Ты имел в виду другое — плашку снизу справа с фразой целиком. Вечером переделал.
Вечер · заход третий
Весь список идей, кроме шестой и восьмой
Предупреждение твоей фразой снизу справа: «Осторожно! Зелье невидимости
вот-вот закончится!» — со счётом секунд и звуком.
Плашка всех эффектов с временем до конца каждого; плохие названы красным.
Броня вот-вот сломается и здоровье на исходе — тем же способом,
плюс красная кромка экрана.
Полоски здоровья над теми, кого видно, и счёт боя: нанёс, получил, ударов.
Метки по координатам: пишешь в чат .gps 845 72 2338 — и видишь,
сколько блоков осталось. Место смерти отмечается само.
Два старых долга закрыты: надписи на ванильных кнопках следуют за шрифтом,
и знак-луна встал в угол главного экрана.
Заход оборвался на лимите.Мод был собран, но не поставлен тебе и не проверен целиком — у тебя в модах
полдня лежала сборка от обеда.
Ночь · заход четвёртый
Проверка, починка и выкладка
Всё вечернее проверено в живой игре по одному и поставлено тебе в моды.
Разбор кода дал девять замечаний — все починены. Тяжёлое: предупреждение,
лежащее на кнопке расстановки, нельзя было схватить, а попытка стирала всю расстановку.
Я это видел своими глазами днём и записал в плюс — ошибка была в моей оценке,
не в коде.
Ещё из найденного: метка места смерти не слушала выключатель, своё сердце рисовалось
вдвое мельче соседних значков, правый щелчок мыши переставлял плашки, а испорченная
метка в файле уронила бы сохранение всех настроек.
И один изъян нашёл сам: кнопка «Расставить как на видео» клала плашку эффектов
прямо на часы.
Сайт обновлён и выложен: предупреждения, метки, шрифты, десять разделов.
По ссылке до этого висел вид недельной давности.
Что осталось
Крылья — за тобой. Уменьшить и увести за спину, перерисовать развёртку узкой и высокой
или убрать совсем. Кадры я тебе отправил.
Кнопка «Скачать» на сайте. Ты сказал — пока не чинить, поэтому она осталась как есть.
1.21.1 и 1.16.5 живьём не запускались. Для них есть сборка, проверка врезок и сверка всех
вызовов по файлам игры — но своими глазами в этих версиях я мод не видел.
Косметика чужого игрока проверена только по кругу «мод → сервер → мод»: второй клиент на
этой же машине до сервера не доходит.
Из твоего списка осталось 42 пункта. Следующая пачка — заметная: эффект убийства,
звёздный залп, обводка рук, атмосфера.